— Pizarra
electromagnética. Se utiliza un lápiz especial como puntero, combinado con
una malla contenida en toda la superficie de proyección. Dicha malla detecta la
seña del lápiz en toda la pantalla con muy alta precisión y envía un mensaje al
ordenador cuando se pulsa con la punta del lápiz. Esta detección del campo
electromagnético emitido por el puntero permite la localización del punto
señalado. Esta tecnología es utilizada por Numonics, Interwrite y por
Promethean.
— Pizarra
(táctil) resistiva o de membrana. El panel de la
pizarra está formado por dos capas separadas, la exterior es deformable al
tacto. La presión aplicada facilita el contacto entre las láminas exteriores e
interiores, provocando una variación de la resistencia eléctrica y nos permite
localizar el punto señalado. Esta tecnología es utilizada por TeamBoard,
Plyvision y Smart Board.
— Pizarra
digital táctil por infrared. Estas pizarras digitales
interactivas tienen todas las características que el tipo anterior pero usan
una tecnología diferente. Muchas de ellas son también magnéticas, lo cual es
útil. Se pueden utilizar rotuladores especiales para pizarras blancas. Estas
pizarras tienen un precio bastante asequible y están empezando a ser muy
populares. Entre las más populares están Hitachi Startboard FX Duo y TouchIT.
— Pizarra de Ultrasonidos-Infrarroja.
Cuando el marcador entra en contacto con la superficie de la pizarra, este
envía simultáneamente una señal ultrasónica y otra de tipo infrarrojo para el
sincronismo. Dos receptores que se colocan en dos lados de la superficie de
proyección reciben las señales y calculan la posición del puntero, para
proyectar en ese punto lo que envía el puntero. Esta tecnología permite que las
pizarras sean de cualquier material (siempre y cuando sea blanca y lisa para
una correcta proyección), por lo que son normalmente las pizarras más baratas
del mercado. Trabajan con un dispositivo eBeam y Mimio.
Software
— El programa permite tener el control de las aplicaciones del ordenador
desde la pizarra, es importante verificar su facilidad uso, tanto para
profesores como estudiantes, y además sus capacidades reales para interactuar
con otros programas de productividad (Office) y software educativo.
— Una característica muy recomendable es que existan actualizaciones
frecuentes del software, esto permite resolver posibles problemas de
compatibilidad con los sistemas operativos así como también la incorporación de
nuevas características.
— Galería de imágenes y recursos educativos, una forma de complementar el
trabajo de aula es contar con recursos de imágenes y animaciones de apoyo a las
clases. Algunas pizarras además permiten el acceso a recursos en Internet para
complementar el material.
Accesorios
— Algunas compañías, además de ofrecer la pizarra digital interactiva,
también ofrecen otro hardware como por ejemplo, tabletas inalámbricas o
sistemas de votaciones.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/mochiladigital/tutoriales/PDI/PDI.htm




Gracias por una información tan detallada e interesante.
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